被恐怖世界boss疯狂追求的日子 完结+番外_分节阅读_32

没有良心Ctrl+D 收藏本站

人类跑掉了啊。

郁谨不敢久留,等吸血鬼离自己一段距离,猫着腰在芦苇地里穿行。他知道自己的第二个障眼法很快也会被识破,必须在那之前离开芦苇地。

他向着月亮的方向跑去。因为刚刚吸血鬼来过的原因,整座芦苇地里的蛇虫似乎都被冻死,他不用再担心路上被凶猛的小生物阻挠住步伐。

面前的芦苇由茂密变为稀疏。他拨开最后一丛芦苇,终于见到了枯黄的草地。

前方就是一座树林,似乎是季节的原因,树叶都已落光,奇形怪状地伸着枝丫。月亮挂在树枝上,像是被剪成圆形的彩纸,风一吹就会破个窟窿。

第22章捕猎游戏(四)

树枝上倒吊着蝙蝠,呈现出休眠的状态,当郁谨走到距离它半米左右的地方,却突然飞下树枝,绕着整棵树飞了一圈,伴随着警戒般的吱吱声。

郁谨退后一步,退出范围,它却没有中途停止行动。

飞完一圈,它又落回原来的位置,恢复一动不动的状态。

郁谨站在原地等了一会,大概三分钟后,它又飞了一圈。这段时间,他并没有看见吸血鬼出现的提示,因此推测蝙蝠的警示效果只对一定范围内的吸血鬼起作用。

有生物经过时,蝙蝠会被惊动,从而给吸血鬼提供信号,而这个信号的冷却时间是三分钟。

也就是在同一个地方,可以躲藏三分钟,之后就必须转移地点。

郁谨观察了一下蝙蝠的分布,从距离来看,似乎没有明确规定。而这些树形态各异,也让人找不到规律。

难道是随机的?在问出这个问题之后,郁谨却又自我否认了。

每只蝙蝠所能够探测的范围是有限的,游戏参加者完全可以绕开蝙蝠前进,那蝙蝠的设计又有什么意义?

除非蝙蝠出现在玩家的必经之地,比如图腾旁。但那又与封印完图腾后的爆点功能重合了。

郁谨手掌覆上树干表皮,围着树转了一圈,又轻轻敲了敲树,恍然大悟。

树干是中空的。他找到树干上的缝隙,向两边掰开。树皮内部似乎有一层弹性极佳的厚膜,呈现出延展性极好的状态,在他掰开的时候没有提供什么阻力,而在他再合上树皮的时候,也能迅速恢复原样,不会因刚才的动作而过于松弛。打开树皮后,能看到树的内壁上挂着一个小袋子。郁谨捏了捏袋子,发现里面已经空无一物了。

这里应该曾经藏着道具,只是被别人先拿走了。

游戏开始并没有太久,附近可能还有其他人。

他合上树皮,看着树上这一条和纹路混为一体的缝隙沉思。这是为他们设计的躲藏点。树干过于粗壮,完全可以躲下一个成年人。但是如果人类躲在其中,吸血鬼可能会需要很长时间进行排查,所以在树上设计了蝙蝠。

如果排除掉这些特别粗壮的树木,剩下的蝙蝠基本是等距分布的了。

一部分蝙蝠用来提示躲藏者的位置,另一部分则用来提示逃跑者的移动方向。这座树林并不茂密,但如果吸血鬼和游戏参加者之间有一定距离,一样可以通过卡视野的方式躲过追踪。蝙蝠正是为避免这种情况服务的。

一步步接近猎物的躲藏地并享受他们的颤抖也许是吸血鬼的乐趣,但过于漫长的试探时间明显会消磨他们的耐心,吸血鬼还是喜欢简单直接地追逐猎物。

蝙蝠又在他头顶盘旋了一圈,提醒他现在的处境。他没有太多的时间可以感慨,必须找到下一枚图腾,毕竟他的对手不仅仅是吸血鬼,还有其他游戏参加者。一旦有人集齐九枚图腾,游戏就要结束了。

他抬头看看蝙蝠,思索能不能直接烧掉它们。但蝙蝠和之前任他烧死的小蛇不一样,蝙蝠很可能和吸血鬼间有直接的联系,如果贸然杀死他们,反而可能会直接吸引吸血鬼的注意。

况且他没有必要替别人扫清道路。

他又找了其他几棵类似的树,无一例外树的内部都是空的,树内部挂着的袋子里也空无一物。

这就是他运气不好了,先到达某一地点的人可以优先获取道具,道具又是不可再生的,出生点就变得十分重要。

有可能芦苇地里也藏有宝箱,只是他丧失了搜索的最好机会了。

直到他站在第四棵树前,才发现了异样。

第四棵树的树根旁,生长着一朵红得近乎黑色的花,在花蕊的部分,却是一只血红色的眼睛。

花所扎根的地面上,有一滩血迹。这朵花的颜色仿佛都是从这滩血迹吸收而来的。

它目不转睛地盯着郁谨,视线随着他的动作而转移,像是监视,又像是关切。

如果不是他现在穿着单衣,他一定要把衣服脱下来盖在上面。

血迹一直延伸到树的根部,像是从树的内部渗出来的。

  • 背景:                 
  • 字号:   默认